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¿Reproyectando puntos, formas y rásteres usando QGIS?

¿Reproyectando puntos, formas y rásteres usando QGIS?


Tengo un archivo de proyecto que originalmente había comenzado sin importar las coordenadas reales (solo estábamos usando una antena y mostramos las formas y puntos en dicha antena). Ahora, estoy tratando de convertir los problemas de mis antiguos compañeros de trabajo, y uno de ellos estaba usando un sistema de coordenadas geográficas. Tengo puntos de control para poder escalar correctamente cada capa y colocarla en la ubicación adecuada en cuanto a coordenadas, pero ¿hay alguna forma de hacer esto con QGIS? ¿O debería volver a dibujar todos los mapas con las coordenadas correctas en un nuevo archivo?

Un ejemplo sería el punto A, que actualmente es 345, -1329 cuando debería estar en -104.671892198, 38.3189727989 (y la transformación debe ser exactamente la misma para otros puntos, formas y archivos ráster).


Qgis tiene algunos complementos útiles comoTransformaciones afinesyVector Bendera datos vectoriales de georreferenciación. Puede ser necesario tener más de un punto de referencia si el sistema de ejes se gira contra el norte verdadero.

Pruébelos y vuelva si todavía tiene preguntas.

El georreferenciador incorporado está diseñado para datos ráster, si es que también lo necesita.


Ver el vídeo: Reproyectar, Corregir geometrías, Extraer y Cortar un polígono de una capa vectorial en QGIS